BELAJAR HURUF
FUN WITH LETTERS ialah program permainan komputer yang direka untuk pembelajaran huruf yang menyenangkan dan berkesan.
Program ini merangkumi pembelajaran semua huruf abjad daripada vokal hingga konsonan. Ia mengajar apa itu suku kata.
BERSEDIA UNTUK BELAJAR MEMBACA DAN MENULIS
Permainan dengan huruf direka sedemikian rupa sehingga pemain mempelajari huruf baharu terlebih dahulu, dan kemudian menyemak dan menyatukan kemahirannya, dengan itu dia bersedia untuk belajar membaca dengan lancar.
BANTUAN UCAPAN YANG CEMERLANG
Program ini melatih sebutan yang betul, menyediakan kanak-kanak untuk belajar membaca dan menulis, dan meningkatkan tumpuan dan ingatan pendengaran.
LATIHAN MEMBACA DAN MENULIS
Terapi ucapan
Program ini juga mempunyai pengaruh yang besar terhadap perkembangan pertuturan yang betul, oleh itu ia disyorkan sebagai tambahan kepada terapi pertuturan.
Kesan latihan dengan program FUN WITH LETTERS:
- sebutan yang betul,
- pengetahuan tentang huruf,
- persediaan untuk belajar membaca dengan lancar,
- peningkatan memori visual dan pendengaran,
- meningkatkan tumpuan dan perhatian pendengaran,
- untuk mengamalkan analisis auditori dan sintesis, yang merupakan asas kemahiran menulis dan membaca.
NORMALISASI KEpekaan PENDENGARAN
MEMBENTUK PERHATIAN PENDENGARAN
Pengganggu bunyi ambien ialah aplikasi bunyi latar belakang. Program ini menggunakan bunyi dari persekitaran yang meniru bunyi semula jadi seperti: bunyi jalanan, bunyi perbualan, alam semula jadi.
Pengganggu bunyi mengajar anda untuk menumpukan pada maklumat penting, mengabaikan bunyi yang tidak berkaitan dari persekitaran. Matlamatnya adalah untuk membentuk perhatian dan tumpuan, penentangan terhadap gangguan dengan menggunakan kuasa distraktor bunyi, menyesuaikan diri secara adaptif dengan kebolehan pemain. Ciri ini menyumbang kepada normalisasi sensitiviti pendengaran. Dalam kes kesukaran dengan tugas, kuasa distraktor berkurangan, dan dalam kes jawapan yang betul, kuasanya meningkat.
SOKONGAN UNTUK TERAPI PERtuturan
Aplikasi ini terdiri daripada latihan yang menyokong perkembangan pertuturan dan komunikasi yang betul dan bersedia untuk belajar membaca dan menulis.
Permainan ini mengamalkan sebutan yang betul, meningkatkan kepekatan dan ingatan visual-auditori.
Aplikasi kami mengajar anda untuk mengenali, membezakan dan menyebut bunyi yang serupa antara satu sama lain, menyusunnya menjadi suku kata dan kemudian menjadi perkataan.
Aplikasi ini digunakan untuk konsonan M, N, K, G, H (bahasa belakang - bunyi palatal).
Program ini adalah hasil kerja dan pengalaman bertahun-tahun yang dicipta oleh Aneta Pakiela, pakar neurologi, pakar surdologopedist, pedagogue, pelajar PhD di Universiti Perubatan Warsaw.